Pasatiempos/automata

Simulador de Enjambre y Bandadas (Boids)

Simula inteligencia colectiva emergente y bandadas con reglas de separación, alineación, cohesión y depredadores en tiempo real.

Fundamentos Científicos y Exploración

Inteligencia de Enjambre y el Algoritmo Boids de Reynolds

Creado por Craig Reynolds en 1986, el algoritmo Boids demuestra cómo comportamientos colectivos sofisticados como bandadas de aves surgen de reglas simples y descentralizadas.

Cada individuo ajusta su dirección basándose en tres principios: Separación (evitar choques), Alineación (igualar la dirección promedio) y Cohesión (mantenerse cerca del grupo).

No existe un líder; la impresionante armonía del enjambre es un fenómeno de autoorganización pura.

Experimentación con la Bandada

  • Mueva el ratón para guiar o dispersar el grupo de agentes.
  • Compruebe cómo la bandada se divide y se reagrupa de forma fluida ante obstáculos.
  • Observe las ondas de reacción que se propagan por todo el enjambre.

Aplicaciones en IA y Robótica

El algoritmo Boids es fundamental en robótica de enjambres de drones, simulación de tráfico y animación de multitudes en el cine.

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